Mi punto de partida
La persona y el propósito orientan la elección de la herramienta. Me interesa construir experiencias que amplíen las posibilidades de participación y que puedan revisarse con criterios claros de acceso, viabilidad y evaluación.
Formación y experiencia
- Licenciado en Terapia Ocupacional.
- Especialista en Gestión de la Tecnología y la Innovación.
- Máster en Gamificación.
- Docente universitario y capacitador en tecnología e innovación aplicada a la salud.
De la idea a una propuesta revisable
Comprender el contexto
Definir las personas, la actividad, las barreras y el propósito antes de elegir recursos.
Diseñar con criterio
Relacionar cada herramienta con un objetivo y preparar apoyos, alternativas y condiciones de participación.
Probar una versión simple
Usar prototipos y simulaciones para observar cómo se comprende la propuesta y qué necesita ajustes.
Revisar y mejorar
Registrar decisiones, compartir devoluciones y definir un siguiente paso viable para el contexto.
Qué vas a encontrar en este espacio
Formación aplicada en Gamificación en Salud, Rehabilitación Virtual y Entornos Multisensoriales en Salud, junto con una propuesta presencial de integración y práctica.
Las primeras ediciones están en preparación. Los programas ya pueden explorarse y las condiciones de participación se publicarán antes de abrir la inscripción.
Explorar las formaciones · Conocer cómo aprendés